Diskussion:Virtual Boy

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Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von Denzlinger in Abschnitt Veröffentlichung
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Veröffentlichung[Quelltext bearbeiten]

Ich hab ihn damals in Deutschland gekauft, daher nehm ich mal den Satz mit "in Europa nicht veröffentlicht" raus. --80.142.32.142 00:38, 28. Sep. 2004 (CEST)Beantworten

Es kann aber sein, dass es ein Amerikanischer Virtual Boy war.--Denzlinger (Diskussion) (ohne (gültigen) Zeitstempel signierter Beitrag von Denzlinger (Diskussion | Beiträge) 08:54, 17. Aug. 2020 (CEST))Beantworten

Tragbar?[Quelltext bearbeiten]

Warum war das Gerät nicht tragbar? Zu schwer? --MilesTeg 13:34, 11. Dez. 2004 (CET)Beantworten

Ja, vor allem ist der Schwerpunkt zu weit vorne, der Lichtschutz hätte bei einer tragbaren Version auch aus etwas Härterem als elastischem Schaumstoff bestehen müssen, was den VirtualBoy sehr unbequem gemacht hätte. Da man ohnehin nichts sehen kann wenn man damit spielt ist er auch relativ ungeeignet für die Öffentlichkeit. Ungewohnt ist aber das man trotz der Tatsache das man ortsgebunden ist, keine Möglichkeit hat zu zweit etwas zu spielen. Ich glaube aber das eine Vernetzung geplant war.--G0bus 02:05, 4. Aug. 2006 (CEST)Beantworten
Ja, eine Vernetzung war tatsächlich geplant. Ich würde aber auf jeden Fall sagen, dass die Konsole eine stationärne ist. Keine TV-Heimkonsole, sondern ganz einfach Heimkonsole. Das zeigt doch auch der Controller, oder? Die Konsole war zwar erst als tragbare Konsole gedacht, wurde aber keine.--Denzlinger (ohne (gültigen) Zeitstempel signierter Beitrag von Denzlinger (Diskussion | Beiträge) 08:52, 17. Aug. 2020 (CEST))Beantworten

Auflösung[Quelltext bearbeiten]

Es wurden hierbei jedoch nur Rote LEDs eingesetzt (1x224), wodurch die Grafik nur rot/schwarz war.

1 x 224 px²? dann gab es ja nur ein eindimensionales Spielfeld. --Abdull 15:56, 10. Okt. 2005 (CEST)Beantworten

Deswegen ja Quadratpixel. --G0bus 14:07, 3. Aug. 2006 (CEST)Beantworten